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丝袜 porn 强盛的采样器软件──KONTAKT使用详解(下)
发布日期:2024-11-02 13:08 点击次数:140
强盛的采样器软件??KONTAKT使用详解(下)本文照旧刊登于《MIDI音乐制作》杂志,请不要转载! 张火(大觉者)在上两篇著述里,我们了解了KONTAKT的基本使用规范偏激自带效力器的用法。我想,其实对于音乐制作来讲,我们最需要的是使用它来读各式音色盘,而并非我方去手工制作一个音色。但KONTAKT这个软件不单是具备最基本的读取音色盘的功能,同期亦然一个相称强盛的采样裁剪软件,而其操作模式和界面友好经由都要远远优于传统的硬采样器。在这篇著述里,就让我们来翔实地谈谈KONTAKT这个采样软件的各式参数开导与采样裁剪关系方面的内容。KONTAKT机架的上方,有一瞥5个按钮,叫作念复合乐器栏。在这里,我们可以对音色进行大多数的全局贬责,如读取音色、保存乐器、维持软件的各式参数等。 复合乐器栏的中间是一个扁长方形的表现区域,里边是音色(乐器)的称号。在这个区域中双击,就可以我方来给音色起名字。在右上角,你可以看到我方电脑系统的性能景象。包括所使用到的一皆复音数、内存的使用情况、CPU的使用情况以及磁盘的行径情况。在使用多个大音色的时候,最佳是持续望望这里的表现,幸免资源不及导致贫窭。复合乐器栏的第一个按钮叫作念LOAD/SAVE,顾名想义就是音色读取(装载)和保存的菜单。在这个菜单里有以下选项: New Instrument(新建乐器):在机架中创建一个新的空缺乐器。Load(装载):施行下列三个功能中的一个:1.将一个乐器文档载入到一个现存的乐器中(在乐器的称号背面表现“Replace”替换字样)2.在机架中创建一个新乐器并将文档载入到它的内部。3.载入一个复合乐器文档,同期将多个乐器文档,同期将多个乐器装载到机架中。KONTAKT单个音色文献的彭胀名是nki,复合乐器的彭胀名是nkm。在KONTAKT的装配文献夹中有两个缺省音色:Kontakt-def.nki和Kontakt-def.nkm。这两个文档界说了新建单一乐器和新建复合乐器的开导。你可以用自界说的开导将这两个文档遮掩来创建单一乐器或者是复合乐器。Save(保存):保存所选拔的单一乐器或复合乐器。在保存一个单一乐器时,你只须和保存音色关系的关系选项可以使用,或者是将音色和与之关系的样本一同保存。当你也要保存样本时,你可以指定一个子目次来保存这些样本,或者是使用缺省的目次。这种模式对于只是只是保存音色数据而言要使用更多的储存空间。Remove(断根):从机架中将所选的音色断根掉。Reset(重置):对一个单一乐器或复合乐器进走运滚动。第二个按钮“OPTION”是选项菜单,在这里你可以对KONTAKT的全局参数选拔进行设定。点击OPTION按钮,将大开一个叫作念Setting的开导窗口,内部又含有五个子种类的选项窗口。通过点击“SELECT”可以选拔表现不同的开导窗口。其中每一个的翔实作用如下: User Interface(用户界面):在这里对KONTAKT的版面和可用性进行一些基本的维持。最先是三种不同的Screen Ressolution(屏幕分辨率),这里共有三种窗口尺寸选项供KONTAKT的乐器使用:Normal(惯例)、bigger(较大)、large(很大)。其宽度和高度为镇定的可变量,你可以点击内部的数字来对其进行维持。 Show network drives in Browser(表现汇集驱动器):激活了这个按钮就能够使KONTAKT在它的浏览器中表现出运动到汇集上的驱动器。Capture Keyboad from Host:比宿主技艺优先使用键盘。Capture Mouse Wheel from Host:比宿主技艺优先使用鼠标滚轮。 ENGINE意为“引擎”,在这里可以对KONTAKT的音频引擎进行各式参数的开导。Stero Output(立体声输出):选拔最大立体声输出数目。最大可用数目取决于你所使用的声卡以及它的音频驱动技艺以及宿主技艺,同期也和你选用了些许单声说念输出关系。Mono Outputs(单声说念输出):选拔最大单声说念输出数目。Lock memory(no swap):(锁定内存而不交换):这个选项可以将载入到屋里内存中的音色保护起来,使其不会在当可用内存缩小时被交换到硬盘的假造内存上,这样可以加速读取速率,但所装载的音色就不行够大于可用物理内存。是以如果你莫得弥散纷乱的内存,就最佳别用这个功能。不然,嘿嘿~~Use standard CC#7/CC#10 for master volume and pan(使用圭臬扫尾号7和10来扫尾主音量和声像):有不少一又友衔恨说,KONTAKT不反映音量和声像的MIDI信息扫尾轮,呵呵,就是在这里设定啦。遴选此选项后,主音量和声像的扫尾将自动被分派到圭臬扫尾号上头。Kill voices if CPU load is above(当超出CPU负荷时住手发声):这个选项将会在当超出所开导的CPU负荷百分比时住手统统的发声,回绝你的电脑因资源不及而嗝屁。哈。Sustain/Sustenuto Pedal Mode(延音踏板模式):开导通过MIDI运动到KONTAKT上的脚踏板的各式模式。Solo模式:这里有两个不同的选项:Solo Latch允许多个乐器同期切换到独奏模式。而Solo In-Place则一次只允许一个乐器处于独奏模式,统统其他的乐器将会被静音。Master Tune(全局音高微调):这个参数使你能够将统统的KONTAKT乐器调高或者是调低最多200个音分。 HANDING(操作)窗口中有以下开导技俩:Double-Clicking Sample Creates Instrument:点亮这个选项,在KONTAKT的浏览器里就双击一个音色文献或音色样本就可以创建一个新乐器。每每这个选项默许就是大开的。Use Sample’s Icon for Auditioning:我们每每都是点击KONTAKT的浏览器下方阿谁小喇叭按钮来试听音色中的声息样本,激活这个选项后,就不需要再按阿谁试听键了,获胜点击声息样本的图标就可听到声息。Auto-Mute Newly Created Instrument:自动将新建的乐器静音。大开这个功能后,新加到机架上的音色模块默许都是静音的。Ask Befre removing Instruments/Zones:删除音色或区域时进行相干。这个选项亦然默许大开的,在计较机里,当你要删掉什么的时候,电脑一般都会问你的:Are you sure?呵呵。Default Root Key:缺省基音键位。如果你读取一个不带有基音键位信息的声息样本,KONTAKT将默许使用这个键位来作念音色的缺省基音,默许为C3,也就是说,你读取一个纯声息的样本,系统会自动将这个样分内派到C3上去。诚然你可以在这里毛糙蜕变。External Wave Editor:外部的音频素材裁剪器。这个选项可以置顶你在KONTAKT里裁剪声息样本时所使用的波形裁剪器。点击CHOOSE,找到你要使用的裁剪技艺的施行文献即可。Installation Base Path:软件的装配旅途。如果你修改了KONTAKT装配文献夹的称号或者移动了它,就会导致KONTAKT出问题,这样的话,可以在这里再行开导装配的旅途。 LOAD/SAVE/IMPORT即装载、保存和输入。这个界面中的开导选项分辨为:Combine AKAI/SF2 Samples to Stero:将AKAI和SF2的音色样本统一为立体声。这个选项是默许大开的,它可以将两个单声说念的样本转化为一个立体声的样本。Bypass Filter when Importing GIGA:当载入GIGA音色的时候,将其自带的滤波器信息忽略掉。因为GIGA音色文献自带有一些效力的信息,而这些信息只是GigaStudio才能“读懂”,KONTAKT却不“认得”这些信息,如果不忽略就会产生失实。是以这个选项亦然默许大开的。Auto-Convert Load Samples to 32-BIT:自动将加载的声息样本转化为32比特的局势。Save Patches in KONTAKT 1.5.1 FORMAT:选拔这个选项后,统统裁剪的音色都将被存为KONTAKT 1.5.1版的局势。Ignore Bypassed modules when importing KOMPAKT/INTAKT:和阿谁忽略GIGA音色所带扫尾信息的按钮一样。这个选项亦然默许大开的。当你读取一个 KOMPAKT或者INTAKT的音色时,它自带的那些KONTAKT无法识别的信息将被忽略。 DFD是Direct from disk的缩写,就是硬盘获胜读取音色的功能。一般来说,我们都是将音色盘拷在硬盘上使用的,是以KONTAKT的硬盘获胜读取时刻可以大大从简内存的使用。原版的KONTAKT音色读取速率相称的快,而读取GIGA就比拟慢,因为获胜读GIGA的话,并不是从硬盘获胜读取的。是以,DFD里有各式音色局势的按钮,默许大开的有KONTAKT原版音色、GIGA音色和HALION音色。是以当你读取一个GIGA或者“黑龙”局势的音色时,KONTAKT就会将其转化为彭胀名为nki的圭臬KONTAKT音色局势。之后再读取的时候,速率就快得多了。需要空洞的是,只须1.5.3版块的KONTAKT才带有这个功能,老版块是莫得这个功能的,但可以通过装配升级文献的见解取得DFD功能。以上所谈到的是复合乐器栏中比拟紧迫的开导部分。另外,复合乐器栏的面板上还有几个按钮,它们分辨是:VIEW:视线维持,有三种尺寸大小可以用来改革KONTAKT软件界面的大小。BROWSER:大开或关闭浏览器。点击一下这个按钮可以暂时关闭KONTAKT左边的浏览器以从简屏幕空间。再点一下就收复回正本的相貌。RACK:点击这个按钮可以使KONTAKT的界面最小化,只是留住复合乐器栏。复合乐器栏的基本征军功能约莫先容收场,其实它主如若对统统这个词插件进行各项参数的开导。一般来讲,默许开导就是最常用的。通过对KONTAKT这个强盛的采样软件的了解,我们也弄了了了采样的基愉快趣。我们知说念,采样器的旨趣就是把真确乐器的声息录制成样本,然后将一个个样本映射到你的MIDI键盘上,是以,当你按动键盘上的琴键,就会触发音色样本的播放,从而听到声息。KONTAKT这个专科采样软件便为我们提供了这样一套强盛的声息样本裁剪系统,从而可以使我们对声息样本进行予求予取地进行裁剪和处理。接下来,就让我们看一看KONTAKT中音色的裁剪处理功能。在KONTAKT中毛糙加载一个音色或者使用空缺乐器模块,点击模块上的EDIT按钮,就可以张开音色的裁剪区。岂论是键盘映射、裁剪或是编组等,都在这里进行改革和裁剪。 每个乐器模块的下边都有三个按钮,分辨是Mapping Editor(映射裁剪器)、Loop Editor(轮回裁剪器)和Group Selector(编组选拔)。我们就是靠这三部分来进行音色的聚积制作。好,最先我们来望望映射裁剪器。所谓映射,就是把声息样本界说给琴键,这也就是采样器最基本的旨趣了。按下Mapping Editor按钮,就可以看到KONTAKT的映射裁剪器。 映射裁剪器的下部有一个假造键盘,而上方的空缺区域就是用来放手声息样本的。如果你的电脑运动了MIDI键盘,那么按下MIDI键盘上的琴键,你就会在映射裁剪器里相应的键位上看到一个红点,它的高度和你弹奏的力度相对应。诚然也可以用鼠标弹奏映射裁剪器上的假造键盘,点击位置越靠下,力度越大,反之力度则越小。找到一个要裁剪的声息样本后,按下Mapping Editor按钮,然后你就可以将这个样本拖到映射裁剪器里来创建一个音色映射区域了。然后,将样本向区域的顶部拖拽,就可以彭胀它在键盘上的映射范畴。反之则减弱映射范畴。我们可以毛糙找一个声息文献,拖进映射裁剪器来熟悉一下。呵呵,你会发现,如果只须一个样本的话,只须你界说的阿谁根音键位上,声息是“原汁原味”的,而彭胀出的键位,声息就被变了调,离根音键位比拟近的,偷拍 自拍声息还说得昔日,而更改幅度略微一大,就变得很从邡了。比如你我方录制了一个音高为C3的女声“啊”样本,把它映射到键盘的C3上。弹奏这个键,声息是很好的,而离这个键比拟远的,就照旧很从邡了。是以,一般来说,制作一个音色文献都是需要许万般本的。是以我们在音色文献的Samples文献夹里,都可以看到许多的素材。在早期电脑还不够强盛的期间,如果为每一个键位都录制一个样本,几乎是不可能的。是以在从前,样本都是按照每隔五度以至八度的间距来录制,然后通过伸展,也就是更改的见解来遮掩到所需要的键位上。而现时,有许多音色照旧不单是是每一个键位都录制一个样本的问题了,以至每一个键位都罕见个样本来反映不同的力度。是以现时的许多高品性的音色盘如“1G钢琴”、“天价弦乐”、“维也纳管弦乐”“ Miroslav Vitous”等,它们的体积都是大而无当。其实,我方制作一套象“维也纳管弦乐”这样细巧复杂的音色对于我们来说并无太冒昧旨也不大可能的。有许多可以的音色,使用的声息样本并未几,比如我们来望望下边这个扬琴的音色,它只是使用了三个声息样本,但岂论哪个键盘区域,音质都相称好。 可能公共有点侵犯了。伸展声息样本其实就是更改,这是会改变一个样本的音质的。那为什么三个样本就彭胀到统统这个词键盘来制作一个音色呢?呵呵~因为KONTAKT可以对声息样本进行重复和同期淡入淡出的处理。举个例子,样本A被从C3伸展到G3,而样本B是从E3伸展到B3,那么它们之间就有一个重复的范畴:E3到G3。然后,如果在这个范畴里,对样本A进行淡出处理,对样本B进行淡入处理,那么在这个重复范畴里,声息的过渡就会平滑了。 KONTAKT在进行多个音色样本的映射时,会自动对样本进行淡出和淡入的处理。诚然,我们也可以手工进行淡入淡出的处理。点击映射裁剪器里的样本区域,使其变为橙黄色,然后将鼠标放到样本区域的傍边边际上,当鼠标变为一个小十字准星的时候,就可以向这个区域的中心见解拖动,画出渐变的弧线来。 在映射裁剪器上,有一个EDIT(裁剪)按钮,点击这个按钮,会大开一个下拉菜单,在这里可以对样本进行各式操作。其各项功能如下: ? 最先是Cut Zones(剪切)、Copy Zones(复制)、Paste Zones(粘贴)、Delete Zone(删除)等正常的裁剪操作。这些操作也可以从一个KONTAKT模块中剪切或复制、粘贴到另一个KONTAKT里模块里。? Edit Zone In List:在列表中裁剪区域。? Show Sample Name:表现样真称号。在样本上表现出它的文献名,但在裁剪器中,样本的文献名无法蜕变。这个开导在默许情况下是大开的。选项前的菱形小点就代表这个功能是激活的状态。? Auto-Select Group<->Zones:自动选拔编组与区域之间的关联。在遴选这个选项后,如果你使用编组裁剪器改变了编组,那么该编组中所包含的区域将会被自动选中。雷同,如果你选拔了一个区域,那么这个编组裁剪器(以及统统这个词的声息结构)也将会反映该选拔。这对于你在对于一个雷同于饱读组这样含有许多不同编组的乐器进行裁剪时将会相称有匡助。这将能够相称肤浅地遴选某一个区域,然后将统统这个词的声息环境修改成稳健于阿谁区域。这个开导亦然默许大开的。象这些默许大开的选项,冷落莫得特地条款,不要取消。? Each Zone ->1Group:每一个区域对应一个编组。这个号召将会为每一个所选拔的区域创建出一个新的编组。这将会使所选区域的数目和编组的数目疏浚。这些编组的称号将会出现时Show Groups(表现编组)按钮的下拉菜单列表中。? Move To New Blank Group:移动到新的空缺编组。这将会创建出一个新的编组并将所选的区域移动到这个新创建的编组中。这个编组中将只须圭臬的模块:采样器和放大器。? Move To New Clone Group:移动到新的克隆编组。这将会创建出一个基于先前所选区域的新编组并将所选的区域移动到这个新创建的编组中。这个选项能够使你获取一个来自其他乐器的编组,而况不会丢失统统照旧被添加了的模块和调制。? Move To Existing Group:移动到现存编组。选拔这个功能,你可以看到一个表现出统统现存编组的菜单。要将所选区域移动到出现时菜单中的其中一个编组中,可以从菜单中选拔它。? Purge Empty Groups:删除不包含任何区域的编组。? DC Removal:摒除声息样本中的电流杂音。需要空洞的是,这个功能和统统的降噪软件一样,对声息是有损耗的。慎用。? Create Empty Group:创建一个空缺编组。? Restore Sample Loops:收复样本的轮回开导。 ? Adjust Loop Ends By+1/-1:使用一个采样点四肢单元来维持轮回杀青位置。? Set Crossfade “Velocity”:开导淡入淡出的力度。? Set Crossfade “Key”:开导淡入淡出键盘。 ? Remove Crossfade“Velocity”:将所选拔区域内的淡入淡出弧线断根掉。? Remove Crossfade “Key”:将所选区域内的键盘淡入淡出弧线断根。? Show Crossfades:表现淡入淡出弧线。关闭这个功能,淡入淡出弧线就守密了。这个开导亦然默许大开的。? Move Root Key To Lower Border:将样本所界说的根音键位移动到所选区域中最低的阿谁音符上头。Move Root Key To Center是移动到正中间,而Move Root Key To Upper Border则是移动到最高的位置。如果选拔了多个区域,这些处理将会作用于统统被选中的区域。? Auto-Move Root Key:自动移动根音键位。激活这个选项后,在移动所选区域时,这个区域的根音键位会跟着该区域的移动而一同被移动。这可以使这个区域的音高保持不变。这亦然KONTAKT的默许开导。? Set Loop To:对选中区域的轮回状态进行开导。接下来我们来望望Loop Editor,也就是Loop裁剪器。最先我们要走漏,什么是Loop,为什么要使用Loop。Loop这个单词对许多一又友来说很熟悉的,Loop就是轮回的敬爱。所谓轮回,就是把一个样本(或者是样本的一部分)进行不断顿的反复播放。因为作念为一个音色,我们条款它的发声时辰和我们按下MIDI键盘的时辰是疏浚的。然则,音色所使用的声息样本往往时辰都很短。象钢琴、扬琴这样的颗粒状的声息讯题倒不大,而象弦乐、木管这样的音色,就条款它必须要能够万古辰地连贯发音,直到你抬起MIDI键盘上的琴键。是以,所使用的样本就必须不断地进行轮回。我们可以在轮回裁剪器里,开导样本的起原点和杀青点,最多可以界说8个轮回。在映射裁剪器里,双击样本区域,就会将这个样本在轮回裁剪器里大开。轮回裁剪器的上部使用秒作念为单元,加号和减号可以进行样本视图的放大和减弱。 轮回的要津场所,就是保证素材首尾邻接的时候要连贯而不行听出陈迹。要使声息听起来象是一直在响而莫得“洽商”。是以我们可以大开Loop Edit Mode(轮回裁剪模式)。这个模式将屏幕分割成两个部分。左侧表现样本的杀青部分,右侧表现样本的起原部分。这样你就可以很了了地看到它们之间的运动情况,并通过修改肇始点和杀青点的参数来使这个样本的首尾运动得天衣无缝。 按动VIEW按钮,在其下拉菜单里有四个跳转选项:Go to Loop Start(跳转到轮回的起原点)、Go to Loop End(跳转到轮回杀青点)、Go to Sample Start(跳转到样本的肇始点)、Go to Sample End(跳转到样本的杀青点),可以通过这些选项很肤浅地跳转到样本的各部分。Show Both Channels是表现两个通说念。在激活的时候,立体声样本的两个声说念都会表现出来。这个选项亦然默许大开的。临了让我们来说一说对于编组。编组是音色的构成部分,它说白了就是对发音数的扫尾。一个声息编组最先决定这个编组的最大发音数,然后是称号。另外还决定着当当先可用发音数之后如何反映。点击KONTAKT的浏览器上方右边第三个按钮“STRUCTURE”,就可以大开编组开导的窗口。在这个窗口里,会表现出一个小键盘图标,代表着被装载到KONTAKT中的音色。点击这个小键盘,就可以张开Group(编组)、Zone(区域)、Modules(模块)和Voice Groups(声息编组),我们就可以在这里了了地看到音色的结构了。如下图中所加载的“1G钢琴”的结构。 点击Group图标,可以看到每一个编组的称号以及它的区域数目。大开Zones图标,可以看到该音色中所使用到的编组。点击一个编组的称号,则可以在窗口的下半部分表现出该编组中所使用到的一皆区域。点击Modules图标,我们可以在窗口下部看到该音色中所使用的一皆模块,选中一个模块,然后大开映射裁剪器、轮回裁剪器或者编组裁剪器,就可以对它们进行裁剪了。点击Voice Groups图标则可以检察不同声息编组的状态。能够你会以为这些开导和操作操作相称的复杂,而骨子上只须你了了了采样器的旨趣,理解了关系英文称号的释义,这些操作是相称恣意而明了的。呵呵,此次我们聊的话题比拟多,主如若对于KONTAKT的基本功能开导和在KONTAKT里我方聚积声息样本裁剪音色……其实,我所说到的,也只是是我在使用和学习中所用到的、所掌持的,讲给一又友们听良友。KONTAKT还有许多的功能我仍然莫得提到或者是根蒂没灵验到呢。呵呵真的是因为KONTAKT这个软件真实是……太强盛了!但愿一又友们在使用中有什么心多礼会和新的发现,多多在汇集上交流!临了想跟一又友们说一句,其实,采样器只是是一件器用,作念为一个音乐东说念主,我们的见解是使用它来制作音乐,而不是制作一个音色,因为音色并不是音乐。况且现时市面上、汇集上有多数各式各样高品性的音色盘可供我们去使用,我们也确乎莫得必要我方去制造音色,因为,声息样本的聚积和录制那又是一大套常识呢!然则通过了解音色的制作,我们可以我方去改革和裁剪现存的音色文献,使我们制作出的音乐愈加动听,这才是我们的见解。呵呵,总之一句话:音乐才是最紧迫的。至心但愿一又友们能够使用KONTAKT这个强盛的采样器制作出我方巧妙的音乐!(全文完) (作家注:本文中关系软件中英文释义以及性能参数,参考了由中音公司武汉市时刻助理涂云诚笃编译的《KONTAKT使用表现书》关系内容,在此向原译者暗示至心感谢。)